• 2007-12-04

    元素部件 - []

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    今天影视鉴赏课上看了《罗拉快跑》,类似于游戏死掉以后的loading,很喜欢,突然间想起了《大话西游》里面月光宝盒的那一段以及《英雄》里面也是运用相同的手法,模仿的竟然是别人10多年前的电影手法,顿感中国电影的缺乏创新。

    说到save和load,就想到了RPG游戏,游戏里可以有很多的分支任务,不同的选择会有不同的过程,从而导致不同的结局,但其中的那些出现在游戏情节中的元素确是相同的。其实我们的生活也是这样,甚至随机性更大,有更多的选择,更多的过程,更多种可能的结局,但那些人、那些事或许始终会出现在你的命运里面,俗称天命,或者天数,这是有一定的道理的,是机缘,或者说,是缘分。可是,可是,你无法存盘,无法读取,生活的每个分支只给了一次机会,溜走了就不再会回来,世界上没有月光宝盒。

    文学概论上的题目,元素:一个男人一个女人、一座桥、黄昏,构筑一个故事。

    故事一:在一个黄昏,小男孩在桥上用剩余的A4纸折飞机然后飞到河里,然后一个老太看到后说:“这样多浪费啊,多好的白纸阿,你把多余的纸给我吧?”小男孩说:“我爸是机关里工作的,这种纸头有得是,我就是要做成飞机飞到河里去~!”老太看了一眼河水上漂浮的纸飞机,低下头轻声说:“要是我孙子有这些纸,他就可以写字了。”

    故事二:黄昏预示着一段故事的终结。毕业,留学,支教,分离,学者,商人,成功,各婚,文革,批斗,不幸,丧偶,校庆,重逢,断桥。……省略N字……

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    评论

  • 很久没来……来飘一下
    lola rennt一刚...我这个学期德国电影的冤孽paper最后写的就是这个……不过的确不错,很有想法的导演~赞一个
    回复水苓兰说:
    恩~很好看的~手法很独特
    2007-12-23 19:12:11